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Sam 14 Juin - 18:35
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Bâtiments
    Centre Pokemon
Pouvant accueillir jusqu'à une cinquantaine Pokemon par jour, possédant trois salles d'opérations et une dizaine de salles de repos, le centre comporte dix infirmières et six infirmiers, cinq médecins et leur directeur. Les gardes de nuit sont assurés par six infirmières et infirmiers. L'établissement est ouvert de 6h à 21h tous les jours. Merci de préciser à la fin de votre RP que vous faites soigner vos Pokemon. Vous devrez payer 50 P$. Vous trouverez une machine à échange afin de faire évoluer vos Pokemon sans avoir besoin de quelqu'un pour la somme de 500 P$.
    Station Service
Ici vous pourrez venir prendre de l'essence pour votre voiture ou votre moto pour la somme de 1.500 P$. Cela vous permettra de pouvoir rouler pour 5 utilisations. Il vous suffira de demander à la fin de votre RP un plein d'essence.
    Boutiques
Vous trouverez plusieurs Petit Market, deux magasins de vêtements et un magasin dédié aux Pokemon. Dedans vous y trouverez PokeBall, potion en tout genre et bien d'autres objets utiles.
    Cambuse de la Keunotor Dodue
Restaurant-bar - La Cambuse de la Keunote Dodue est un petit restaurant dans une rue transversale calme et piétonne qui coupe la grand-rue de Tarme. Le mobilier est un peu vieillot, la musique aussi, les baffles lancent des chansons folklore du début du siècle précédent. Parfois, le patron, le grand et affable Émile, invite des musiciens traditionnels de la région à jouer pour égayer les soirées. En général, le restaurant est peuplé de ses habitués, qui ne sont plus surpris par les vannes du patron et son langage argotique presque incompréhensible. Sur le bar, vous avez de grandes chances de croiser Bidou, le Keunotor d’Émile, mascotte flemmarde et vorace du restaurant.
La nourriture n'est pas très chère, et vaut très largement son prix. Laissez-vous tenter par les filets d'Ecremeuh à la sauce Figuy, ou, si vous passez le matin, par les pancakes à la gelée de Remu. Les viennoiseries que vous pouvez y acheter viennent de la boulangerie de la place et sont les meilleures de la ville.
Profitez de l'ambiance calme et aimable de la cambuse le midi, près de la fenêtre ou en terrasse l'été, dans une rue charmante.
Revenez le soir et le samedi pour plus d'animation.

    Arène
Un gigantesque et lugubre manoir plutôt éloigné des autres habitations, qui sert également de résidence à son champion. Sur la porte un dessin d'un Absol est gravé avec l'emblème de la ligue.
    Établissements scolaires
Car il faut bien que les enfants et adolescents de Tarme aillent à l’école, la ville possède une maternelle, une école primaire, un collège ainsi qu'un lycée.  
    Maisons
Des maisons de toutes tailles conservant remarquablement bien la chaleur, toutes équipées de cheminées.

Adresses
Worsley Kelly - 12 route des Farfuret ; Manoir
Famille Shingleton - 13 route des Farfuret ; Manoir
Famille Varen - 16 route des Farfuret ; Maison
Sunday June - 18 route des Farfuret ; Maison




Dernière édition par Master le Dim 3 Avr - 2:27, édité 11 fois
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Sam 14 Juin - 18:39
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PokeShop
    Informations
Vous voici dans le PokeShop. Parmis cette multitude de rayon, vous trouverez quelques trucs qui devraient vous intéresser pour la suite ! Pour faire vos achats, vous devrez être dans la ville et faire un post RP avec, à la fin, la liste de ce que vous achetez. Un MJ viendra confirmer la transaction.
    Balls
PokeBallObjet permettant de capturer un Pokemon.200 P$
Super BallPlus efficace qu'une PokeBall.600 P$

    Pharmacie
PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokemon.300 P$
Super PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PV à un Pokemon.700 P$
AntidoteMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon empoisonné.100 P$
Anti-ParaMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon de la paralysie.200 P$
Anti-BrûleMédicament sous forme de spray qui soigne les brûlures d'un Pokemon.250 P$
AntigelMédicament sous forme de spray qui dégèle un Pokemon.250 P$

    Combat
Boule de NeigeElle augmente l'attaque du porteur s'il est touché par une attaque de type Glace. Usage unique.500 P$
Écaille DracoPermet de faire évoluer Hypocéan.2.000 P$

    CTs
CT45AttractionType normal - Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. 2.500 P$
CT60A La QueueType ténèbres - Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier.2.500 P$
CT69PolirocheType roche - Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la vitesse.2.500 P$




Dernière édition par Master le Lun 12 Jan - 20:30, édité 3 fois
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Sam 14 Juin - 18:47
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Arène

Championne Kelly
Type ténèbres

    Règles
Si vous avez 0 badge, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 1 badge, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 2 badges, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 3 badges, vous devrez utiliser 3 Pokemon.
Si vous avez 4 badges, vous devrez utiliser 3 Pokemon.
Si vous avez 5 badges, vous devrez utiliser 4 Pokemon.
Si vous avez 6 badges, vous devrez utiliser 4 Pokemon.
Si vous avez 7 badges, vous devrez utiliser 5 Pokemon.

Victoire remporté lorsque le dresseur ou le champion n'ont plus de Pokemon à envoyer.
La règle des niveaux pour obtenir de l’expérience est omise ici.
    Récompenses
Badge Ombre
+ 1000 P$
CT97 Vibrobscur
    Défaites
- 500 P$

En cas de défaite, vous devrez attendre sept jours pour pouvoir vous représenter.

Ouvrez un post RP avec à la fin mentionné que vous souhaitez combattre le Champion et combien de badge vous possédez. Vous devrez également dire quel Pokemon vous utiliserez lors de cette rencontre. Vous ne pourrez pas en utiliser d'autres.


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