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Sam 26 Sep - 18:43
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Bâtiments
    Centre Pokemon
Pouvant accueillir jusqu'à cent vingt Pokemon par jour, possédant six salles d'opérations et une vingtaine de salles de repos, le centre comporte quinze infirmières et dix-sept infirmiers, huits médecins et leur directeur. Les gardes de nuit sont assurés par quinze infirmières et infirmiers. L'établissement est ouvert de 6h à 21h tous les jours. Merci de préciser à la fin de votre RP que vous faites soigner vos Pokemon. Vous devrez payer 100 P$. Vous trouverez une machine à échange afin de faire évoluer vos Pokemon sans avoir besoin de quelqu'un pour la somme de 500 P$.
    Station Service
Ici vous pourrez venir prendre de l'essence pour votre voiture ou votre moto pour la somme de 1.500 P$. Cela vous permettra de pouvoir rouler pour 5 utilisations. Il vous suffira de demander à la fin de votre RP un plein d'essence.
    Boutiques
Vous trouverez deux grands Market vaste où vous trouverez toutes les marques que vous souhaitez, plusieurs magasins de vêtements et un PokeShop, bijouteries, parfumeries ainsi qu'une  grande librairie et des tabac.
    Établissements scolaires
Plusieurs écoles maternelles, primaires, collèges et lycées ainsi que quelques universités sont éparpillé dans la ville.
    Quartier rouge
Séparé en deux parties, l'une qui regroupe tous les bordels et clubs de striptease, il faut dire que dans ce genre d'endroit plutôt glauque, une ruelle sombre ou l'arrière d'une voiture fait très bien l'affaire... L'autre partie est le quartier des geishas et des hosts, des femmes et des hommes de compagnie, là-bas, boire un café en bonne compagnie peut très bien faire l'affaire.
    Arène
L'arène se trouve au milieu de la ville. Un Seviper est gravé sur les lourdes portes en métal de l'arène Pokemon.
    Maisons
La ville est constitue principalement de grands immeubles de six étages contenant à chaque étage, quatre appartement dont, au dernier étage, des appartements deux étages. Vous y trouverez des F1, F2, ainsi de suite. Tous les appartements comportent un petit balcon et une place dans le garage souterrain. Dans les banlieues de la ville se trouve des maisonnettes à la façade blanche et au toit de tuile usé.

Adresses
Takeshita Kyoma - 12 avenue des Gloupi ; Appartement 4 - étage 2
Kasaros Soumaya - 12 avenue des Gloupi ; Appartement 5 - étage 2
Varen Kyoichi - 2 route des Venipatte ; Appartement 12 - étage 5




Dernière édition par Master le Dim 15 Mai - 0:37, édité 4 fois
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Sam 26 Sep - 18:47
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PokeShop
    Informations
Vous voici dans le PokeShop. Parmis cette multitude de rayon, vous trouverez quelques trucs qui devraient vous intéresser pour la suite ! Une épicerie est également présente, mais, celle-ci n'ouvre ses portes que le week end ! Pour faire vos achats, vous devrez être dans la ville et faire un post RP avec, à la fin, la liste de ce que vous achetez. Un MJ viendra confirmer la transaction.
    Balls
PokeBallObjet permettant de capturer un Pokemon.200 P$
Super BallPlus performante qu'une Poke Ball.600 P$
Hyper BallPlus performante qu'une Super Ball.1.200 P$

    Pharmacie
PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokemon.300 P$
Super PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PV à un Pokemon.700 P$
Hyper PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 200 PV à un Pokemon.1.200 P$
RappelUn médicament qui ranime un Pokemon KO et lui restaure la moitié de ses PV.1.500 P$
AntidoteMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon empoisonné.100 P$
Anti-ParaMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon de la paralysie.200 P$
Anti-BrûleMédicament sous forme de spray qui soigne les brûlures d'un Pokemon.250 P$
AntigelMédicament sous forme de spray qui dégèle un Pokemon.250 P$

    Survie
RepousseObjet permettant de fuir un pokemon sauvage dont le lvl est comprit entre 5 et 15.350 P$
Super RepousseObjet permettant de fuir un pokemon sauvage dont le lvl est comprit entre 5 et 25.500 P$
Max RepousseObjet permettant de fuir un pokemon sauvage dont le lvl est comprit entre 5 et 50.700 P$

    CTs
CT09Choc VeninType poison - Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné.2.500 P$
CT34CradovagueType poison - Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner.2.500 P$
CT84Direct ToxicType poison - Attaque l'ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l'empoisonner.2.500 P$




Dernière édition par Master le Dim 3 Avr - 1:59, édité 1 fois
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Jeu 1 Oct - 18:02
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Arène

Champion Soumaya
Type poison

    Règles
Si vous avez 0 badge, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 1 badge, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 2 badges, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 3 badges, vous devrez utiliser 3 Pokemon.
Si vous avez 4 badges, vous devrez utiliser 3 Pokemon.
Si vous avez 5 badges, vous devrez utiliser 4 Pokemon.
Si vous avez 6 badges, vous devrez utiliser 4 Pokemon.
Si vous avez 7 badges, vous devrez utiliser 5 Pokemon.

Victoire remporté lorsque le dresseur ou le champion n'ont plus de Pokemon à envoyer.
La règle des niveaux pour obtenir de l’expérience est omise ici.
    Récompenses
Badge Cyanure
+ 1000 P$
CT36 Bomb-Beurk
    Défaites
- 500 P$

En cas de défaite, vous devrez attendre sept jours pour pouvoir vous représenter.

Ouvrez un post RP avec à la fin mentionné que vous souhaitez combattre le Champion et combien de badge vous possédez. Vous devrez également dire quel Pokemon vous utiliserez lors de cette rencontre. Vous ne pourrez pas en utiliser d'autres.


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