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 Whatch out ! | Défi Arène de Tavas | [6/01]

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Invité
Mer 6 Jan - 12:07


Whatch out
Ardghal O'Leary

Prologue d'une aventure



Ce n'était plus la première fois qu'il prenait la route qui le menait à Tavas. Il s'en souvient encore, c'était l'année dernière, la foire d'Haloween sur la route 2. Là bas il avait pu gâcher une partie de son argent à la tombola. Il n'avait strictement rien reçu. Quelle arnaque. Ces forains étaient tous des voleurs il le savait bien, tous des salauds ! Des salaaaaauuuds ! Une fois arrivée dans la cité végétale, il se mit en quête de l'arène. Car c'était bien ce pourquoi il avait refait ce chemin. Il allait défier la championne et lui montrer ce que c'était que prendre une volée. Par la suite il pourrait prendre la route de nouveau. Il irait vers la route 12 dans un premier temps. Un imposant pokémon s'y cachait et il comptait bien mettre la main dessus, par la suite il se rendrait au Mont Losse, sur la route 13. Deux pokémons bien particulier l'attendaient là bas. Enfin, il aurait son équipe au complet, à partir de là il n'aurait plus qu'à la faire progresser jusqu'à ce qu'elle devienne la plus forte possible. Mais pour se faire il devrait avoir recours à des objets qui se trouvent sur la route 9, la route était encore longue.
A présent il était dans l'arène. L'heure était venu de faire flamber tout ce joli petit monde.  


---------------Modération--------------

- Défi arène de Tavas
- Aucun badges ; 2 pokémons (Braisillon&Lixio)

Code by AMIANTE
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Ven 8 Jan - 12:30
PNJ MJ

Messages : 2502

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Vous pénétrez dans l’immense arbre qui fait office d’arène dans la petite ville de Tavas. Dénué de feuille en cette période glaciaire, son tronc est noueux, laissant paraître le poids des âges sur sa carcasse. Vidé de son centre, l’intérieur et aménagé pour accueillir les dresseurs voulant se mesurer à la championne.
Vous vous dirigez vers l’accueil pour vous présenter. Un homme prend votre identité et la vérifie avant de vous conduire jusqu’à un escalier, vous conseillant de vous couvrir pour le combat. Vous montez les marches taillés dans le bois jusqu’à une arène en plein air construite à mis auteur du tronc et donc les branches ouvertes donnent sur le ciel.
Là, une jeune femme chétive vous fait face de l’autre côté de l’arène, souriante elle vous aborde.

© Nerynn

─ Bonjour jeune dresseur, je suis Yoko, la championne d'arène de Tavas ! Alors tu te sens assez fort pour te mesurer à moi ? Soit, mais avant toutes choses la convention veut que je te rappelle les règles. Comme tu n’as aucun badge, nous utiliserons chacun deux pokémons. Le match sera remporté par la personne ayant mis K.O les deux pokémons de son adversaire. Aussi, nous serons limités à l'utilisation de deux objets pendant ce combat. C'est bon pour toi ?
Les présentations terminées, Yoko envoie votre premier adversaire.

Nenupiot ♀
lvl 10 - eau|plante

PV. 30 (+10)
ATQ. 15
DEF. 25 (+10)
ATQ SPEC. 30 (+10)
DEF SPEC. 35 (+10)
VTS. 25 (+10)

    Rappel des règles
• Vous ne pouvez utiliser que deux Pokemon, soit Braisillon et Lixio.
• Vous ne pouvez utiliser que deux objets durant le match.
• La victoire est donné lorsqu'un adversaire n'a plus aucun Pokemon apte à se battre.


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Invité
Ven 8 Jan - 21:52


Whatch out
Ardghal O'Leary

Prologue d'une aventure



Une grande porte de bois fait face à Ardghal, entrant dans l'arbre gigantesque qui devait bien avoir plusieurs centaines d'années. Si vieux qu'il avait été aménagé dans ses parties mortes. Un accueil était installé au rez de chaussé, un homme y faisait office de secrétaire, prenant son identité, il indiqua la route à suivre au dresseur qui comptait relever le défi.
L'arène est en plein air, d'une certaine façon ça lui était bien égale, ses pokémons n'étaient pas d'une taille démesurée et incapable de faire s'effondrer pareil édifice. Une jeune femme s'avança, elle était aussi chétive qu'une branche de roseau et contrastait particulièrement avec l'énorme tronc d'arbre qui se trouvait derrière elle.

─ Bonjour jeune dresseur, je suis Yoko, la championne d'arène de Tavas ! Alors tu te sens assez fort pour te mesurer à moi ? Soit, mais avant toutes choses la convention veut que je te rappelle les règles. Comme tu n’as aucun badge, nous utiliserons chacun deux pokémons. Le match sera remporté par la personne ayant mis K.O les deux pokémons de son adversaire. Aussi, nous serons limités à l'utilisation de deux objets pendant ce combat. C'est bon pour toi ?

Un hochement de tête affirmatif comme réponse fut le déclencheur du combat. Un nénupiot, il était bien faible comparé à ce qu'Ardghal lui réservait. Lançant sa pokéball qui contenait Fallaenn il le fit attaque directement.
---------------Modération--------------

- Lixio envoyé au combat.
- Lixio attaque Etincelle.

Stats Luxio:
 

Code by AMIANTE
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Sam 9 Jan - 18:23
PNJ MJ

Messages : 2502

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Le combat était engagé et seul le talent permettra au deux dresseurs de se départager. La championne sourit en voyant votre pokémon.
─ Quel mignon jeune Luxio, lâcha-t-elle avec douceur.

Luxio ♂
lvl 14 - Electrique

PV. 47
ATQ. 58
DEF. 44
ATQ SPEC. 45
DEF SPEC. 43
VTS. 45
Nenupiot ♀
lvl 10 - eau|plante

PV. 30 - 90 = K.O
ATQ. 15
DEF. 25
ATQ SPEC. 30
DEF SPEC. 35
VTS. 25
Luxio est le Pokemon le plus rapide.

Combat
Luxio utilise Etincelle.
Nenupiot perd 90 PV.
Nenupiot est KO.

Expériences
Luxio remporte 1 combat ! (1|3) Il gagne également 15 points bonheurs !

Récapitulatif calculs
Etincelle de Luxio : 58 x 65 / 25 / 2.5 x 1.5 = 90.48 = 90


Elle n'eut même pas le temps de lancer un ordre à son pokémon que le votre à déjà mis le nenupiot à terre. Yoko regarde son pokémon d'un air inquiet mais essayant de garder contenance en le rappelant.
─ Bien joué ! Mais le prochain ne sera pas aussi facile !

Germignon ♀
lvl 12 - plante

PV. 37 (+14)
ATQ. 39 (+14)
DEF. 42 (+9)
ATQ SPEC. 35 (+10)
DEF SPEC. 42 (+9)
VTS. 37 (+14)


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Invité
Dim 10 Jan - 15:00


Whatch out
Ardghal O'Leary

Prologue d'une aventure



La supériorité d'Ardghal ne laissait aucun doute quant à l'issue du combat. Il s'agissait d'une victoire facile à n'en pas douter. Le luxio, que la championne d'arène sembla admirer, foudroya d'une traite son adversaire. L'avantage de type avait fait ses preuves et n'était pas prêt de s'arrêter ici.

─ Bien joué ! Mais le prochain ne sera pas aussi facile !

Au vu de ce que le jeune dresseur avait encore en réserve, il n'en serait évidement que plus aisé de disposer de la dresseuse. Un éclair rouge fit disparaître le fauve électrique, il laissa place au Braisillon. Le rapace enflammé n'allait laisser aucune chance à son adversaire. Tout comme le Nenupiot, il n'aurait pas le temps d'attaquer. La victoire lui était offerte sur un plateau. il s'agissait sans doute de l'arène qui se trouvait le plus à sa portée. Il avait tout intérêt à en profiter. Les suivantes seraient certainement beaucoup plus compliquées. Mais pis encore, la capture du reste de son équipe. Il allait notamment s'en prendre à bien plus fort qu'eux.
Préparant Kornog à l'assaut, il lança d'un regard déjà triomphant.

"L'abandon reste une solution tout à fait honorable..."
---------------Modération--------------

- Lixio retiré.
- Braisillon envoyé au combat.
- Braisillon attaque Flammèche.

Stats Braisillon:
 

Code by AMIANTE
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Lun 11 Jan - 20:57
PNJ MJ

Messages : 2502

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Braissillon ♂
lvl 18 - Feu|Vol

PV. 65
ATQ. 67
DEF. 39
ATQ SPEC. 34
DEF SPEC. 41
VTS. 73
Germignon ♀
lvl 12 - plante

PV. 37 - 39 = K.O
ATQ. 39
DEF. 42
ATQ SPEC. 35
DEF SPEC. 42
VTS. 37
Braisillon est le Pokemon le plus rapide.

Combat
Braisillon utilise Flammèche.
Germignon perd 39 PV.
Germignon est KO.

Expériences
Braisillon remporte 1 combat ! (5|5) Pokemon monte au niveau 19 ! Vous avez 10 points à répartir dans ses statistiques. Il gagne également 15 points bonheurs !

Récapitulatif calculs
Flammèche de Brasillon : 34 x 40 / 42 / 2.5 x 2  x 1.5 = 38.857 = 39


La championne regarda son germinion se faire battre sans un mot, vous regardant plutôt avec un air soudainement impassible. Elle attendit sagement que vous ayez terminé de vous pavaner pour vous "féliciter".
─ Félicitations. Mais tâchez de rester à votre place. Vous n'aviez aucun badge et j'ai des obligations de niveau en rapport à cela. Si j'avais dû me battre avec mon niveau, vous ne seriez pas aussi fier.
Après ces mots cinglants, vous rappelant que vous n'êtes qu'une jeune pousse un peu trop impétueuse, elle vous somme de la suivre. Revenu à l'entrée, elle vous remet comme prévu le badge et la récompense, notant votre "exploit" dans le registre.
Vous pouvez maintenant disposer.

    Gains
Vous recevez le Badge Feuille, 1000 P$ ainsi que la CT53 Eco-Sphère.


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Invité
Mer 13 Jan - 11:42


Whatch out
Ardghal O'Leary

Prologue d'une aventure



Comme prévu, Kornog se défit de son adversaire avec aisance. Ardghal regretta cependant que cela n'ai pas été fait avec la manière. Il avait légèrement surestimé la puissance de la technique et pouvait remercier son avantage de de type qui lui avait donné la puissance nécessaire pour triompher. Alors pour le coup, il est vrai qu'il n'y avait pas trop de quoi fanfaronner. Mais, il n'avait pas digéré cet aspect faussement encourageant qu'elle avait eu à son égard. cela ressemblait plus à de la pitié qu'à autre chose. Pour son premier combat contre un autre dresseur pokémon il avait de quoi être déçu. Le jeune dresseur voulait voir de l'engagement, de l'énervement, de la colère, de la passion. Certainement pas des félicitation de la part de son adversaire. Il était ici pour démontrer qu'il avait un certain niveau, si elle enlevait tout le défi qu'il y avait, il n'avait plus aucun intérêt à s'engager dans cette voie. Ce qu'il vit à la fin du combat lui plût un peu plus, elle réagit à la pique qu'il lui avait lancé. Son honneur était touché et elle le faisait savoir. La championne lui faisait comprendre qu'elle était largement supérieur mais qu'elle était tenu de ne pas le montrer vu les circonstance. C'était exactement ce qu'il voulait entendre, la vérité, pas des mensonges pour lui donner de vagues espoirs. Acceptant les récompenses, il se dirigea vers la sortie sans plus de cérémonies. Il avait de la route à faire, direction le Nord et ses pokémons autrement plus compliqués à aborder.

---------------Modération--------------

- Clôture du rp.

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